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有趣幼儿园活动方案

发表时间:2023-05-12

有趣幼儿园活动方案集锦7篇。

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有趣幼儿园活动方案 篇1

设计思路

最近几天气温骤降,幼儿陆陆续续开始戴手套了。来园的时候,我们会在一起谈论手套,幼儿很开心,这给了我教育的灵感。我想:手套是幼儿生活中常见的用品,能否利用手套演绎一个有意义的集体活动呢?结合托班时我们曾开展过的袜子找朋友活动,幼儿已积累了初步的配对经验,我预设了集体教学活动有趣的手套。

本次活动凸现一个趣字,即各种各样不同手套的有趣,让幼儿找找、说说、戴戴手套的乐趣,以及在宽松的环境中快乐学习的兴趣,从而挑战并丰富幼儿的生活经验,促进幼儿多向思维的发展。

活动目标

1.喜欢各种各样的手套,初步感知其明显不同。

2.知道手套可以保暖,体验活动的乐趣。

活动准备

1.创设手套商店场景,其中包括各种不同种类的手套(如五指的、并指的、半指的、能翻盖的、有挂绳的,大人戴的手套和幼儿戴的手套等)。

2.事先带领幼儿参观过手套商店。

活动过程

一、情境导入,引起兴趣

呈现手套商店场景,引起幼儿的活动兴趣。

1.这是什么地方?(教师带领幼儿学说手套商店。)

2.手套商店里有些什么?我们一起进去看看吧!

二、看看说说,感知手套的不同

1.参观手套商店,引导幼儿发现手套的不同。

(1)手套商店里有那么多手套,你最喜欢哪一副手套?(鼓励幼儿大胆地表达自己的想法。)

(2)这只手套有什么特别?

(3)这两只手套有什么不一样?(引导幼儿从手套的颜色、大小、花纹、款式进行感知比较。)

2.根据幼儿的描述,教师简单小结手套的不同。

三、找找戴戴,体验手套能保暖

1.幼儿自由挑选手套,鼓励他们自己学戴手套。

(1)每个人要选几只手套?为什么要选两只手套?(丰富词汇:一副手套)

(2)请你去选一副自己最喜欢的手套,戴在手上。(重点帮助戴分指手套的幼儿。)

2.教师巡回指导,引导幼儿说说自己喜欢的手套是什么样的?戴上手套后有什么感觉?

(1)你的手套是什么样子的?(鼓励同伴之间互相交流。)

(2)带上手套后你的小手有什么感觉?(丰富词汇:暖和、温暖、舒服)

3.教师带领幼儿念儿歌《小手套》,激发幼儿喜欢自己的小手套。

一副小手套,真呀真漂亮。带上小手套,真呀真暖和。

4.幼儿为教师挑选手套。

(1)你们戴上了手套都觉得很暖和,我的手好冷呀。(引发幼儿主动为教师挑选手套的愿望。)

(2)今天来了许多客人老师,他们也想戴上暖和的手套,请你们挑选一副手套送给他们。

活动延伸

1.让幼儿在角色游戏中玩手套商店。

2.在区域活动中开设手套商店,并投放手套纸样,供幼儿玩涂色、配对游戏。

3.在生活区中让幼儿学戴手套,并创设小阳台,鼓励幼儿每天将自己带来的一副手套夹在一起摆放。

反思

根据小班幼儿的年龄特点,本次活动我注重创设手套商店的场景,让幼儿在情境中进行操作,以增加活动的趣味性。活动时幼儿在手套商店的情境中始终能积极参与,并乐意仔细观察,大胆地说出自己的想法。我较好地处理了以下几对关系,并提升了现场教学的灵活调控能力:

1.预设问题与生成问题的关系

围绕目标,我预设了手套商店里有那么多手套,你最喜欢哪一副手套?这只手套有什么特别?以及这两只手套有什么不一样?等比较开放的问题,试图通过这些问题引发幼儿主动地观察与比较。在现场教学中,我能根据幼儿的表达,有意识地引导他们说出每副手套的主要特点,如有两个幼儿选择了两副颜色相同、图案不同的手套(一副图案是米奇、另一副图案是米妮),我马上引导幼儿发现其中的不同,自然地将男孩女孩的性别概念整合在其中:又如当一个幼儿选择了一副带挂绳的手套时,我通过追问这根绳子有什么用呀?引导幼儿发现有挂绳手套的方便之处,并及时地将幼儿的个别经验提升为共同经验。

2.个别互动与多向互动的关系

活动中,我进一步认识到教师应该及时将个别幼儿的发现回归到集体中,让大家分享经验、拓展思维。如当一个幼儿选择了羊毛手套,并表示自己最喜欢这副手套时,我马上就请每个幼儿都通过触摸感受羊毛手套厚、软的特点,同时引起同伴间的经验交流。这不仅加强了师幼间的个别互动,也增进了生生间的同伴互动。

3.关注差异和适时指导的关系

现场教学中,我还发现对一些幼儿来说很容易的操作行为对另一些幼儿来说却很难。这就需要教师关注并把握幼儿发展中的差异,因人而异,及时指导。如活动的第三个环节找找戴戴,体验手套能保暖,幼儿在戴手套的过程中,同样是一副五指手套,有的幼儿很快就自己戴好了,有的幼儿努力了半天却还是将两只手指伸进了同一个指洞这时教师要及时作出反应,通过语言、动作等辅助,让不同能力的幼儿都能及时戴上手套,获得成功快乐的体验。

有趣幼儿园活动方案 篇2

1.体验运动的快乐和竞争的乐趣。

2.培养规则意识和协作精神。

3.在与父母游戏中发展幼儿的动作技能,增进亲子感情。

4.督促家长关注幼儿的体能发展,与幼儿一起培养对体育活动的爱好,为幼儿的将来建立良好的运动习惯。

1.活动程序表。

2.准备各种运动器械,布置场地。

1.主持人宣布活动开始。

2.各班幼儿及家长入场。

3.园长、教师或家长代表讲话。

游戏方法:全体幼儿和家长分成人数相等的两组,一个家长领一个幼儿,两组各站在单元筒的起点处。家长、幼儿脱掉鞋子,幼儿双脚分别站在家长的双脚上,面对面站好,家长握住幼儿的双臂。游戏开始,家长握住幼儿的双臂迈开双脚迅速向前走,幼儿要在家长脚上站稳并配合家长的动作一起向前走。到达终点后,第二组方可出发,依次进行。哪个组先全部走到终点即获胜。

游戏方法:家长和幼儿手拉手,在大圆上准备,听到音乐声后,沿着大圆走,听到音乐停止,家长抱起宝宝找到体能环站在中间。未抢到体能环者将被淘汰,抢到阵地者继续游戏,最后三对为胜利者。在游戏的过程中,家长与幼儿要手拉手;开始时必须走在大圆外,音乐声停止后才能找体能环;家长必须抱着幼儿找体能环。

材料准备:钻爬筒2个、单元筒2个、体能环2个、投篮器1个、体操垫1套。

游戏方法:幼儿依次通过钻爬筒、体能环和单元筒组成的山洞、家长手脚着地撑起身体搭成的山洞,爬过体操垫,最后到投篮器里嬉戏。游戏可反复进行。也可以计时比赛看哪个幼儿最先到达投篮器。

游戏方法:游戏开始前,幼儿与家长分别面对面在体操垫上横排坐好,之间距离2米,每个幼儿旁的大龟背里存放10个球,每个家长旁边放一个大龟背。游戏开始,幼儿将球推滚到家长那里,在规定时间内,接到球最多的家庭获胜。

游戏方法:家长抱起幼儿,双手轻轻托住幼儿屁股,幼儿用双手勾住家长的脖子,双腿夹住家长的腰,家长学袋鼠向前做跳跃的动作,从起点到终点。游戏可反复进行。也可以计时进行比赛,看哪个家庭从起点到终点用时最少。

(附儿歌:袋鼠妈妈有个袋袋,袋袋里面装个乖乖,乖乖和妈妈相亲又相爱。)

游戏方法:全体幼儿和家长分成人数相等的三组,三组同时游戏。游戏开始前,家长围着布道成一圈,拉住协力布道的边缘,举过头顶。游戏开始,家长按顺时针或者逆时针方向边念儿歌边慢跑,幼儿则在协力布道的下面,自由学小鱼游啊游,当儿歌说道“快快抓住”的时候,家长停住,蹲下身子的同时,将协力布道向下拉至地面上,幼儿则需尽快跑到协力布道外边去,不被扣在下面,否则就是那条被抓到的小鱼。游戏可反复进行。

(附儿歌:许多小鱼游来了,游来了,游来了,许多小鱼游来了,快快抓住。)

1.颁发奖项。

2.亲子运动会结束。

兰润小朋友带来了动画片《白雪公主》,孩子们对其中的部分情节和角色非常感兴趣,并在表演区借助各种材料、自由分配角色、设计台词进行表演。海澄提议:“我们来表演白雪公主和小动物,帮助小矮人打扫房间吧。”

思嘉说:“你扮演小鸟,她扮演小松鼠,我扮演小鹿运衣服。”玩了一会儿,扮演小鸟的兰润说:“没有鹿角,运的衣服就少了。”扮演小鹿的思嘉说:“我有办法了,用我们的手指头表示鹿角。”(他边说边要求同伴将衣服挂在食指、中指上面)

游戏没有进行多长时间,就有孩子说:“哎呦,好累!”还有的孩子干脆就让衣服直接从手指缝里滑下来,嘴里还说:“这样手指太酸了!”

正当孩子们为要不要小鹿这个角色争执时,我走过去对他们说:“刚才,大家都是用手指来当作鹿角,还有其他办法吗?”

孩子们想到了小女孩的辫子,几番尝试后都没有成功,于是大家总结出:辫子软,衣服挂不住。怎么办呢?兰润想到了把辫子编起来,增加硬度,尝试后也以失败告终,结论是:头发太光滑。

这时,扮演小鹿的浩冉再次发话了:“要不,我们把衣服搭在肩膀上吧,小鹿可以托在背上运衣服。”林浩然说:“那鹿角不是没用了么?”瑞奇说:“有了,我们可以用塑料袋装上衣服,挂在手腕上,这样不就有用了么?”于是,大家都表示同意并纷纷开始尝试,有的孩子把塑料袋挂在手腕上,还有的尝试先用纱巾把衣服系起来,然后套在手腕上。最后在表演的过程中,有好几只“小鹿”都争着来帮白雪公主打扫房间,小朋友们玩得可开心了。

活动中使用的材料:皇冠头饰、纱巾、彩带、腰链、颜料瓶、皮球、塑料袋等。

案例中的教师通过提问的方式帮助幼儿发现问题,并培养了幼儿解决问题的能力。教师要在不干扰幼儿游戏的前提下,参与幼儿游戏,关注幼儿需要,并适时给予引导、支持。幼儿在思维局限于用手指表演鹿角时,教师及时提出问题,使幼儿突破原有思维,不断探索和尝试。当幼儿在游戏中遇到困难,或因思维受到限制、缺少创新而使游戏无法继续深入时,教师参与的策略应该是抛出能启发幼儿思维的问题,让幼儿自己试着去解决。

有趣幼儿园活动方案 篇3

每个家庭都有各种废弃印纸盒,把它们搜集起来稍作加工,就能成为孩子们的新玩具。

740)this.width=740"border="0"width="283"height="225"hspace="0"vspace="0"title="幼儿园中班手工活动:有趣的纸盒"style="width:283px;height:225px;"/>

1.大鞋

在纸盒一端6厘米处穿两个洞(两洞间距10厘米),取15厘米长的橡皮筋穿过洞在背后打结固定。游戏时,孩子们把脚套在橡皮筋里将纸盒当大拖鞋穿,培养动作的协调能力。

2.面具

在纸盒上挖几个洞作为眼睛、嘴巴,再用彩笔或彩纸对纸盒进行装饰,最后取3O厘米左右的橡皮筋钉在纸盒两边。一个既漂亮又结实的纸盒面具就完成了。

3.跳盒

准备若干纸盒,将一部分纸盒里面涂上蓝色,一部分涂上黄色,然后把纸盒涂面朝上任意摆放。跳盒时必须建立一定的规则(如遇蓝色纸盒双脚跳,遇黄色纸盒单脚跳)。这个游戏既可以训练孩子跳的动作,又可以发展孩子思维的敏捷性。

4.顶盒

纸盒稍作装饰,便可提供给孩子玩平衡游戏。如让孩子头顶纸盒,双手侧平举走平衡板等。

5.骨牌

收集尽可能多的纸盒,让孩子象玩多米诺骨牌一样玩纸盒。

6.画框

装饰纸盒四周,中间贴上孩子们的画。亦可提供装饰材料,让孩子自己动手装饰画框。

有趣幼儿园活动方案 篇4

活动目标:

1、大胆运用弹弹圈、呼啦圈、球、沙包进行各种体育锻炼,发展创造力和协作能力。

2、得到平衡、弹跳能力的进一步发展,提高动作的协调性和灵活性。

3、感受与他人共同游戏的快乐,培养合作意识。

4、体验合作创编游戏的乐趣。

5、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

活动过程:

(一)开始部分:

热身部分:教师带领幼儿喜欢进行准备活动,激发幼儿的活动兴趣。将幼儿带入健康、快乐、运动的世界。

(二)游戏部分:

1、协作游戏——运球大作战出示家长与幼儿自制弾弹圈体育器材,家长与幼儿用弹弹圈运球比赛,分为5组,看哪一组用的时间最短,且球不着地为胜!

2、协作游戏——接沙包比赛家长扔沙包,幼儿用弹弹圈接沙包,分5组,在一分钟内,看哪组接到的沙包最多为胜。

3、跳圈比赛——每组利用两个呼啦圈,家长跳圈,幼儿就把后面的呼啦圈摆在前面,看哪一组最先到达目的地就获胜!

4、夹球跑——幼儿抱球从起点跑至终点,将球交给家长。家长将球夹在腿间,走回起点,快者获胜。(如球掉了需捡起夹住继续走)四、结束部分身体放松运动:听音乐做青蛙跳、小兔跳、小鸟飞、小鱼游。

5、整理活动——让幼儿将各种材料、器械进行整理,带回。

有趣幼儿园活动方案 篇5

活动目标:

1、培养幼儿合作意识,提高幼儿动作的协调性和灵敏性。

2、综合练习走、跑、跳的动作,体验团结友爱的情感。

活动准备:

小羊头饰、录音磁带、长绳(小河)、平衡木(小桥)、易拉罐(树林)、拱形门(山洞)

活动过程:

1、热身运动:放音乐《向前冲》带领幼儿做体操进行热身。

2、谈话激趣:师:有一群小羊迷路了,小朋友们想不想救小羊。

3、游戏规则:把幼儿分成两队,一队扮演迷路的小羊,藏在山洞里或藏在树后面,一队救小羊。救小羊的小朋友要钻山洞、夸小河、钻树林、过独木桥。找到迷路的小羊,然后一对一拉着小羊的手顺原路返回。(救小羊的幼儿半路不能松开小羊的手。)

4、游戏:《救小羊》布置场地:山洞、树林、小河、独木桥。把幼儿分成两队,迷路的小羊藏起来。放欢乐的音乐,游戏开始。第二次游戏互换角色。

5、放松活动:老师带领幼儿随着音乐轻轻拍打自己的腿和身体做放松。最后扮演小羊跟着老师回教室休息。

有趣幼儿园活动方案 篇6

设计意图

大班幼儿会对自身的一些生理现象表现出极大的兴趣。在一次泥工活动时,一名幼儿在团泥的过程中,无意间将手指摁在了泥上,观察到了指印上有很多纹路,于是就和周围的小朋友一起观察起来,并不停地在泥上印指纹。于是,我结合大班幼儿年龄特点设计了本次活动,以满足幼儿的探索愿望和兴趣。

活动目标

1.观察、认识指纹,了解两种典型指纹的差异,知道每个人的指纹是不一样的。

2.了解指纹在现代生活中的运用。

3.培养探索自身的兴趣,养成细致观察的习惯。

活动准备

1.红色印泥、抹布每组一份。

2.手形图、放大镜每人一个。

3.ppT:手指印画,斗型、箕型指纹图片。

4.课件:警察破案,指纹高科技产品。

5.游戏图片:谁动了我的东西,指纹图片若干。

活动过程

1.认识指纹

(1)欣赏讨论:

ppT:播放指纹印画,请幼儿欣赏,并说说这是用什么画的?

老师小结:原来手指也能画出这么好看的图画,真有趣。

(2)观察、认识:

请幼儿用手指蘸印泥,将十个指印都印在手形图止,并利用放大镜观察自己和别人的指印,说说有什么发现。

老师小结:这些指印有一个好听的名字,叫做"指纹"。指纹就是手指尖的皮肤纹理。每个人的指纹都是不一样的,就算是双咆眙,他们的指纹也不会一样。

2.区分指纹:

ppT:播放两种较为典型的指纹印,引导幼儿观察它们的差异,并说说他们有什么不同?

老师小结:由许多同心圆构成,看上去像水中的旋涡的指纹是斗型指纹;纹线像簸箕似的,有一边是开口的指纹是箕型指纹。[合同范本网 wWw.jHT868.com]

请幼儿观察自己的十个指纹印,看一看都是什么形状的指纹,数一数自己有几个指纹是斗型的,有几个指纹是箕型的。

3.指纹的作用

(1)猜想活动

播放课件一:红红家被盗了,警察叔叔来到红红家进行破案,看到地上有一个杯子。

请幼儿想一想,有什么办法可以抓到小偷?让幼儿充分发表自己的看法、意见。

播放课件后半部分:警察叔叔抓到了小偷,最终通过指纹比对,小偷承认了所犯罪行。

(2)演示活动:

老师演示用蘸有印泥的手指一一触摸玻璃杯、笔、电话等物,请幼儿说说有什么发现。

教师小结:当我们的手指和物体接触时,将会留下指纹。警察叔叔就是利用指纹作为证据抓住小偷的。每个人的指纹是各不相同的,而且指纹永远不会变,因此可以用来辨认人。

(3)讨论活动:

引导幼儿讨论:指纹除了可以帮助警察叔叔破案,还对我们有什么帮助?

播放课件二:了解利用指纹研制的高科技产品,开阔幼儿眼界:指纹考勤机、光学指纹鼠标、指纹保险箱、指纹锁等。

教师小结:指纹的作用真大,不仅司以帮助警察叔叔破案,还有那些高科技产品为我们服务,为我们的生活提供便利。

请幼儿讲一讲怎样保护指纹。

4.游戏活动:谁动了我的东西

幼儿人手一张指纹图片,在众多的图片中通过比对找出相同的指纹。

活动延伸

请幼儿在自己的指纹印上进行添画,丰富指纹墙。

摘自:《幼教博览》20xx.06

有趣幼儿园活动方案 篇7

设计意图:

数字在孩子的生活中是经常碰到的,也是孩子最容易接受的,由于孩子刚刚进小班,对数字的概念有些模糊,但认识数字的兴趣很高.因此我选了有趣的0,通过游戏的形式让孩子真正了解没有就可以用0来表示,从中也初步让孩子了解了1、2。教师始终是活动的合作者、支持者和引导者,引发幼儿自主地参与到活动中,在学中乐,乐中学。

活动目标:

1、认识0,知道没有可以用0来表示。

2、在游戏中体验快乐。

活动准备:012数字卡片、一个空盒子、音乐磁带、一张图片

活动过程:

一、引题

师:有一位数字宝宝要到我们小一班来做客,(老师出示一个盒子),它就藏在这盒子里,你们想知道它是谁吗?(想)

教师打开盒子:咦,盒子里有什么东西吗?(没有),没有用什么数字宝宝来表示呢?(没有就用数字0来表示),0宝宝来了!

二、认识数字宝宝0

师:我是0宝宝,小朋友你们好!(0宝宝你好)看看0宝宝长的怎么样啊?

圆圆的象什么呢?(幼儿自由发挥)

师:我们来做一个游戏,小朋友把两只小手举起来,藏起来一只,再藏起来一只,现在小手还看的见吗?(看不见,没有了)师:对了,没有了我们用什么数字宝宝来表示呢?(游戏再进行一次)

师:现在0宝宝要和小朋友做游戏,我们看见一个0宝宝,小朋友就点点头,看见两个0宝宝就招招手,看见三个0宝宝就扭扭扭。

教师再出示盒子,在盒子里放了一样东西,师:现在盒子里有什么呢?有几本书?(一本)那么现在能不能用0宝宝表示呢?(不能,要用1来表示)出示字卡1。再放一样东西,,师:现在要用什么数字宝宝来表示呢?(2宝宝来表示)出示字卡2。

三、游戏

师:(出示图片)0宝宝带来了很多朋友,要和小朋友玩捉谜藏的游戏,小朋友看看,0宝宝都躲在哪里?我们把它们找出来贴在身上,一起和0宝宝跳舞,好吗?(放音乐)老师与幼儿共舞。

教学反思:

由于刚刚进入小班,幼儿在知识、能力方面都有着很大的差异。但孩子对数字宝宝平时接触较多,很容易理解,因此我选了此内容,孩子兴趣很高。这节课基本以游戏为主,在游戏中让孩子知道、了解0的概念和意义,。

第一个环节设计时,我想给孩子一个神秘的感觉,可当我打开盒子时,孩子楞了怎么没有小客人在盒子里呢,问题:没有要用什么数字宝宝表示?让孩子从失落的情绪中走了出来,原来没有可以用0宝宝表示,是0宝宝来小一班做客。孩子认识了0,也初步知道了0的概念。知道没有可以用0来表示。在碰到一个0宝宝,碰到两个0宝宝,碰到三个:0宝宝的游戏时,孩子情绪高涨,动作也做的十分好看,就连平时内向的佳结和伟伟也都积极的表现自己。最后的环节是和0宝宝共舞,孩子在和0宝宝捉谜藏并找到0宝宝后,心情非常舒畅,老师就提议要和0宝宝共同跳舞把这堂课推向高潮,让孩子释放自己快乐的情绪。整个活动彻底摆脱了传统教学教师提问、灌输,幼儿回答、被迫接受的动口不动手的机械模式。活动中幼儿都是积极的,自主的。《纲要》要求教育活动要从孩子的生活经验出发,关注孩子的兴趣,引导孩子积极主动的参与活动。在这堂活动中已充分体现。

本活动目标设为两点,1、就是让幼儿认识0,知道没有可以用0来表示。2、在游戏让幼儿体验到学习的快乐。在活动设计中教师坚持一孩子为主题,充分相信每位幼儿都蕴涵着巨大的潜力。在活动教师提供自由、宽舒、和谐的环境,引导幼儿主动探索认知,发现问题、解决问题,从而获得新的知识。达到教育目标。

但在此次活动中还存在着一些不足之处:在第一个环节里,当打开盒子时,里面是空的,影响了孩子积极的情绪,如果直接把0宝宝放进盒子,可能孩子就不会有中失落的感觉了。在初步认识1和2宝宝的这个环节如果能和前面的环节(游戏举起两只手,藏起来一只,再藏起来一只结合起来,这节课的设计会显得更加的合理。